"Aim the vertices of the pachinko Ranker!!"
It is the innovation game to do battle in the pachinko.
Players will aim to first place ranking will start from position 100 ranking.
Pachinko machine to be used in the battle by the type of the type called a blade
material, Quality of the stand so determined by the state of the nail,
there is no element of luck with digital.
It singled out the platform of good nails, players will go a match to the
CPU opponent of 100 people.
Behavior of the ball because it is performed in the physical calculation all,
the state of the nail through to the result It will be reflected.
While we move in only fully calculated, Please note unnatural phenomenon so
would come out slightly by the problem of computing power.
However, it does not go at all, such as winning deliberate manipulation.
There is a level to player, the level up by playing against an opponent of higher
Will continue to. Such as an attack number of the balls and ball number has since
increased level will be raised, I'll make it easier to win more.
Further, it is possible to use the two skills battle one, from the disadvantage
It is also possible to aim for one shot reverse.
The skill, opponent stop, up ball out, V zone immediately winning, and
coefficient of restitution reduction
Since there are various things, you have equipment to choose up to two before
the start of each battle.
You may want to acquire one skill at random at the end of the battle.
In addition, skills and highly effective than enough to go to the top makes
it easier to come by.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">"Tujuan simpul dari Ranker pachinko!"
Ini adalah permainan inovasi untuk melakukan pertempuran di pachinko tersebut.
Pemain akan bertujuan untuk peringkat tempat pertama akan start dari posisi 100 peringkat.
Mesin pachinko yang akan digunakan dalam pertempuran dengan jenis tipe yang disebut pisau
material, Kualitas berdiri begitu ditentukan oleh keadaan kuku,
tidak ada unsur keberuntungan dengan digital.
Ini dikhususkan platform kuku yang baik, pemain akan pergi pertandingan ke
CPU lawan dari 100 orang.
Perilaku bola karena dilakukan dalam perhitungan fisik semua,
keadaan kuku hingga hasilnya itu akan tercermin.
Sementara kita bergerak hanya sepenuhnya dihitung, Harap dicatat fenomena yang tidak wajar sehingga
akan keluar sedikit oleh masalah daya komputasi.
Namun, itu tidak pergi sama sekali, seperti memenangkan manipulasi yang disengaja.
Ada tingkat ke pemain, tingkat sampai dengan bermain melawan lawan yang lebih tinggi
Akan terus. Seperti jumlah serangan bola dan nomor bola sejak
peningkatan tingkat akan dibangkitkan, aku akan membuatnya lebih mudah untuk menang lebih banyak.
Selanjutnya, adalah mungkin untuk menggunakan dua keterampilan pertempuran satu, dari merugikan
Hal ini juga memungkinkan untuk bertujuan untuk satu tembakan terbalik.
Keterampilan, lawan berhenti, bola keluar, zona V segera menang, dan
Koefisien pengurangan restitusi
Karena ada berbagai hal, Anda memiliki peralatan untuk memilih hingga dua sebelum
awal setiap pertempuran.
Anda mungkin ingin mendapatkan satu skill secara acak pada akhir pertempuran.
Selain itu, keterampilan dan sangat efektif dari cukup untuk pergi ke merek top
lebih mudah didapat.</div> <div class="show-more-end">